Googles AI-lansering påverkar aktiemarknaden för spelbolag
Publicerad februari 22, 2026
Publicerad februari 22, 2026

Googles introduktion av AI-verktyget Genie 3 resulterade i kraftiga nedgångar för aktier inom konsol- och PC-segmentet, däribland Roblox och Take-Two. I motsats till detta visade sig casinosektorn stå emot påtryckningarna.
Genie 3 presenterades som en prototyp som kan skapa interaktiva spelvärldar utifrån en enkel textprompt eller bild. Denna teknik har potential att omdefiniera hur spel skapas, vilket oroar investerare inom dataspelsbranschen.
Aktierna för Take-Two Interactive föll med 8–10 % under lanseringsdagen, medan Roblox tappade drygt 12–13 %. Dessutom backade Unity Software med över 20 %. Även bolag i Asien, såsom Nintendo, noterade nedgångar på mellan 1 och 7 %.
Marknadens reaktion kan ses som en omvärdering av teknikrisken inom spelsektorn. När Google introducerar verktyg som kan skapa den typen av spelmiljöer, väcks frågor om konkurrensfördelar och inträdesbarriärer.
Trots nedgångarna i dataspelssektorn, förblev spelutvecklare inom casinosektorn oskadda. Enligt uppgifter finns över 130 spelutvecklare representerade på internationella casinon som accepterar svenska spelare.
Diskussionerna bland investerare kretsade kring Genie 3:s potential att fungera som ett alternativ till traditionella spelmotorer. Det är dock viktigt att notera att företrädare för Take-Two påpekade att den presenterade teknologin inte kan jämföras med fullskaliga spelmotorer.
Det finns en uppenbar osäkerhet kopplad till dessa kursrörelser, snarare än faktiska förändringar i affärsmodeller. Casinosektorn verkar ha undgått liknande reaktioner, vilket indikerar att den har en annan affärsstruktur.
Under de senaste åren har casinospelens marknad vuxit. Light & Wonder exempelvis, har ökat med 57,36 % över tre år och 147,33 % över fem år. Aristocrat Leisure visar liknande framgångar med 79,56 % ökning på tre år.
Enligt den europeiska branschorganisationen European Gaming and Betting Association stod nätbaserad verksamhet för 39 % av Europas totala spelintäkter under 2024. Casinospel utgör den största produktkategorin inom onlineverksamheten.
I Storbritannien ökade online casinovinsterna med nära 15 % under den senaste tolvmånadersperioden. I Sverige redovisade Spelinspektionen en ökning av kommersiellt onlinespel till 4 509 miljoner kronor.
Flera iGaming-bolag har rapporterat om intäktsökningar, bland annat Light & Wonder med 16 % ökning för Q3 2025. Samtidigt meddelade Aristocrat Leisure om en ökning av intäkterna inom sin onlineverksamhet.